PÁXINA DE RECURSOS | En castellano ► | |||||||||||||||||||||
|
A.
Visualización do contorno de selección. |
B.
Visualización da máscara |
Como sabemos, o corpo dun arquivo de imaxe RGB é unha
cadea de datos onde cada píxel está descrito por 3 bytes. Na
maioría dos formatos non se anotan os 3 bytes do primeiro píxel
nin os 3 do segundo -e así sucesivamente-, senón que se agrupan
primeiro os bytes da cor primaria vermella de todos os píxeles, despois
os bytes da verde e por último os da azul.
Outra cosa é a orde. Un arquivo TIFF anota os valores fila a fila,
na versión PC, e columna a columna, en Macintosh. En calquera caso,
fanse tres barridos sistemáticos de toda a imaxe, cada un dos cales
denomínase canle.
Cando trazamos unha simple selección rectangular, créase virtualmente un barrido extra no que o valor 0 significa píxel bloqueado e o 255 píxel activo. Podemos gardar permanentemente a selección como canle, para recuperala cando sexa preciso.
Paleta
Canles en Photoshop. A canle composta RGB representa as tres canles
primarias. O símbolo 1 serve para crear unha canle Alfa, que
contén a máscara, a partir dunha selección activa,
e o símbolo 2 serve para activar de novo unha selección
a partir da canle Alfa. |
Seleccións ríxidas e suaves
O bon deste xeito de anotar datos é que podemos modificar a selección
editando a máscara como se fose unha escala de grises. Os valores disponibles
entre 0 e 255 crean graos intermedios entre os estados "seleccionado"
e "bloqueado", definindo una transición suave entre ambas
as duas zonas. As opcións Suavizado e Calado das ferramentas de trazado
aproveitan esta posibilidade.
A opción Suavizado serve para disimular o escalonado nos contornos de selección curvos. No exemplo vemos cómo un trazado elíptico interfire coa matriz de píxeles. Sen suavizado, os píxeles seleccionados serán os que teñan o 50% ou máis de superficie dentro da elipse. O resto quedarán bloqueados. Con suavizado, os píxeles fronteirizos terán un coeficiente de resposta en razón da porcentaxe de superficie que caia dentro do trazado.
Trazado
elíptico sobre a trama de píxeles |
Márcara
resultante sen suavizado |
Máscara
resultante con suavizado |
A ferramenta Calado crea a transición a ambos os dous lados dun contorno de selección ata unha distancia que podemos definir. O efecto pódese facer tamén editando unha máscara sen suavizar.
Na seguinte imaxe, por exemplo, trazouse un contorno elíptico e gardouse como canle. A canle editouse co filtro de desenfoque gaussiano e invertiuse. Logo cargouse de novo como selección e coa tecla Suprimir borrouse a zona seleccionada.
Máscara
invertida e desenfocada |
Borrado
da zona seleccionada |
Como a imaxe non ten capas, borrar significa encher de cor de
fondo, neste caso branco. Mencionámos antes o coeficiente de resposta
dos píxeles semiseleccionados. Os píxeles na zona negra da máscara
permanecen e os da zona branca modifícanse (desaparecen).
Un píxel que coincide na máscara cun gris medio (128) responde
ao comando borrar ao 50%, polo que adoptará, canle por canle, un valor
equidistante entre o que xa tiña e o de cor branca. Outro píxel
de valor 64 está bloqueado nun 75%, polo que asume o 25% da modificación.
Desprazamentos
Por desprazar unha selección poden entenderse duas cousas: cambiar
a sua posición sobre a imaxe (desprázase a máscara) ou
levar a información da zona seleccionada dunha posición a outra.
Isto depende, normalmente, da ferramenta activa.
Diferencia
entre desprazar o contorno ou o contido da selección |
contido
de selección suavizada sobre unha imaxe de fondo |
Esta operación coñecíase fai anos como "selección flotante", e é o antecedente das capas nas imaxes de píxeles. Fíxase ao fondo ao deseleccionar ou mudar de ferramenta, pero se a levamos a outra imaxe ou a replicamos cos comandos Copiar e Pegar, convírtese automáticamente nunha capa independente.
En calquera dos casos, se se trata dunha selección suavizada, os píxeles da zona de transición combinan os seus valores canle por canle cos píxeles de debaixo proporcionalmente ao seu coeficiente de resposta, fundíndose suavemente con calquera fondo, aínda que éste non sexa homoxéneo.
No próximo artigo faremos un repaso ás variadas ferramentas de selección, así como á sua modificación, combinación e axuste con máscara rápida.